約 6,672,605 件
https://w.atwiki.jp/seed_psp_network/pages/6.html
ここではXLink Kaiの設定方法をご説明します。 PSPでインターネットを繋ぐ設定は人によってそれぞれ違いますのでご自分で解決してください。 PSPでインターネットに繋げれるようになりましたらXLink Kaiの設定をしましょう。 XLink Kai まず始めに上のリンク先へ行き、会員登録します。 ここで登録する意味はユーザーの登録です。 これがなければ1人1人判別できないためなので登録しましょう。 もちろん登録はタダです。 まずこちらから登録画面に入ります。 必要項目に記入、チェックを入れsubmitを押します。 ここで注意すべき点は1度登録したメールアドレスは使うことができません。 もちろんユーザーIDも同じです。 メールが届きますので赤で囲ってある部分をクリックして登録完了です。 次にソフトをダウンロードします。 自分の使っているOSを選んでダウンロードボタンを押し保存します。 保存できたら解凍してインストールしてください。 上の項目にして設定は完了です。
https://w.atwiki.jp/simfreematome/pages/14.html
設定項目 以下の項目を設定します。 APN: dm.jplat.net (ディーエム.ジェーピーエルエーティー.エヌイーティー) ユーザー名: bmobile@u300 (ビーエムオービーアイエルイー@ユーサンゼロゼロ) パスワード: bmobile (ビーエムオービーアイエルイー) 詳しくは →b-mobileSIM設定方法(オフィシャル)
https://w.atwiki.jp/iclone/pages/52.html
popVideoConverterっぽい事が出来ました 227. 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/08(日) 08 16 10 ID Ux/1XS34 とりあえず、フリーソフト中心にしたもので popVideoConverterっぽい事が出来ましたので報告します。 (動画的にはかなり問題多いですが) mikumikudanceの動画をiCloneに取り込めました。 http //zoome.jp/pouchi/diary/139/ ic3なので検証できないぉ..... 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tonesphere/pages/45.html
Video Game NORMAL HARD EXPERT LEVEL 7 8 10.5 Notes 383 367 579 Combo 629 697 698 Composer THB AlbumArt sta 原典 NEXT/'Re'Coding 難易度推移 ver.1.0 ver.1.1.3 rev5 ver.1.1.5 ver.1.2.6 NORMAL 6 7 HARD 9 9.5 7.5(新HARD) 8 EXPERT 9.5(旧HARD) 10.5 曲について 2011年に発表されたTHBのアルバム"NEXT"から収録された。 2014年に新規にレコーディングを行ったバージョンが" Re Coding"に収録されている。"STRLabel×Tone Sphere"には原曲(TS収録版)がDisc1に、この" Re Coding"版がDisc2に収録されている。 Ras氏によるリミックス、「Video game (Addiction mix)」がTHBのアルバム「Telescope」に収録されている。 アーティストについて THBは、関西を中心に活動している「”JAM-ELECTRO”バンド」。 STRLabelメンバーのTigerlily氏(THBでは「TOM」名義)がシンセ担当で参加している。 なお、THBは2015年7月5日をもって活動を休止している(詳細)。活動再開の予定はある模様。 THB公式サイト - site-THB 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへお願いします。 名前 コメント コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/converge/pages/17.html
◆FFR41Mr146@saf_501st死ね 2011年11月下旬発売 ラインナップ 27 AGE-1 ガンダムAGE-1 (ノーマル) 28 RGE-B790CW ジェノアスカスタム 29 MSN-001A1 デルタプラス 30 RGM-96X ジェスタ 31 MS-06S シャア専用ザク [バズーカ] 31 MS-06FS ガルマ・ザビ専用ザク [ヒートホーク] ※シークレット 32 MS-09 ドム アソート ┌─┬─┐ │31│32│ ├─┼─┤ │31│32│ ├─┼─┤ │30│29│ ├─┼─┤ │27│29│ ├─┼─┤ │27│28│ └─┴─┘ 赤字はシクレ 注意点とかTIPSとか シャアザクはバズーカ装備で電撃ホビーマガジンの付録とは異なる(一部過去の金型流用) シクレのガルマザクはヒートホーク装備(専用ヒートホークではなく汎用タイプ) CONVERGE5アンケート登場MS ザクI(旧ザク) 量産型ゲルググ マゼラアタック プロトタイプガンダム ジムスナイパーカスタム ザクタンク ガンダムNT-1 ケンプファー ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機ステイメン ジム・カスタム ガンダムイージーエイト グフカスタム Wガンダム(TV版)他4機のガンダム Wガンダム(EW版)他4機のガンダム フリーダムガンダム イージスガンダム他3機のガンダム ユニコーンガンダム[デストロイモード] ユニコーンガンダム2号機バンシィ[デストロイモード] ジムIII(ガンダムUC) バイアラン・カスタム(ガンダムUC) ジュアッグ(ガンダムUC) ガンダムAGE-1タイタス Gエグゼス ダブルオーライザー その他 レビューサイト
https://w.atwiki.jp/sbacktester/pages/13.html
裁量バックテスターの設定方法です。 裁量バックテスターはMT4のストラテジーテスターを利用してバックテストを行います。 MT4はバックテスト用として普段使用しているMT4とは別にインストールして頂くことをお勧めいたします。 同封ファイルの説明 MT4裁量バックテスター.exe MT4裁量バックテスター本体です。ダブルクリックでMT4裁量バックテスターを立ち上げます。 account.ini システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 set.ini システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 naset.ini システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 soset.ini システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 trset.ini システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 offchart.ini システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 mtrg.dll システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 eaxec.dll システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 mmfctrl.hpi システムファイルとなります。MT4裁量バックテスター.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 readme.txt リードミーファイルです。 オンラインヘルプ オンラインヘルプを開きます。 MQL4(フォルダ) MT4インストールフォルダにコピーするための、EAおよびインジケータ、DLLが入ってます。 MT4裁量バックテスターは基本的にフォルダごと移動させるようにしてください。 フォルダの保存場所は適当な場所であればどこに保存しておいても問題ありません。 MT4にコピーするファイルはMQL4(フォルダ)内のファイルのみとなります。 デスクトップにショートカットファイルを置きたい場合は、 MT4裁量バックテスター.exeを右クリックしてショートカットの作成を行い、 作成されたファイルをデスクトップに置いて下さい。 1.MT4に付属のEA、インジケータ、ライブラリーを入れてください。 MT4を起動しファイルメニューからデータフォルダを開くを選択してください。 データフォルダが開きます。 場合によってはMT4をここで終了させておいてください。 (DLLのコピー時に上書きができない場合があります。) 開いたフォルダに解凍して作成されたMQL4フォルダをフォルダごとコピーしてください。 上書きの確認が表示されますが問題ありませんので全てコピーして上書きを選択して実行してください。 ※ファイルコピーの参考動画 コピーできましたら、必ずMT4を再起動してください。 ※コピーしたファイルが反映されません。 2.MT4を起動し、オプションでEAの動作を設定してください。 MT4を起動しサーバーに接続してください。オフラインですと裁量バックテスターと通信ができません。 オプション→Expert Advisorsで下図のようにチェックしてください。 オプション→チャートで下図のようにチェックしてください。 (99999999999といった大きな数を設定することで、自動的に最大値に設定されます。) 設定は以上となります。
https://w.atwiki.jp/flstudio2/pages/226.html
変拍子の設定方法 FL Studioは基本的に4/4拍子の楽曲向きですが、それ以外の拍子に変更する方法の紹介です。 変拍子の設定方法拍子の設定例 プロジェクト全体の設定 特定の区間のみ拍子を変更する 参考 拍子の設定例 カテゴリ 拍子 Numerator Denominator 説明 単純拍子 2拍子 2 4 2/4拍子。4分音符が1小節内に2つ入る 2 2 2/2拍子。2分音符が1小節に2つ入る 3拍子 3 4 3/4拍子。4分音符が1小節に3つ入る。3拍子で最もよく使われる 3 8 3/8拍子。8分音符が1小節に3つ入る 4拍子 4 4 4/4拍子。ポップスやEDMで基本となる拍子 複合拍子 2拍子 6 8 6/8拍子。付点4分が1拍となる 3拍子 9 8 9/8拍子。付点4分が1拍となる 4拍子 12 8 12/8拍子。付点4分が1拍となる 変拍子 5拍子 5 8 5/8拍子。「3+2」拍または「2+3」拍のリズムになる 7拍子 7 8 「3+2+2」拍「2+3+2」拍「3+2+2」拍といったリズムが考えられる 8拍子 8 8 「3+3+2」拍「3+2+3」拍「2+3+3」拍といったリズムが考えられる 2拍子はマーチ(行進曲)でよく使われます 3拍子はワルツやメヌエットなど西洋の舞曲でよく使われます プロジェクト全体の設定 プロジェクト全体の拍子を変更するには、メニューから「OPTIONS Project general settings」を選びます。 「Time settings」から拍子を設定します。 Denominatorは「分母」の意味で、Numeratorは「分子」の意味です。 例えば画像のように Numerator が "3"、Denominator が "4" であれば、3/4拍子となります。 特定の区間のみ拍子を変更する ピアノロールまたはプレイリストの▶ボタンをクリックして「Time markers Add time signature change(拍子記号の追加)」を選びます(または「SHIFT+ALT+T」) 拍子変更のダイアログが表示されるので、それぞれに値を指定して "Accept" をクリック。 拍子変更のマーカーが作成されました。 なお表示されている文字は変更可能なので、マーカーを右クリックして "Rename" からわかりやすい文字に変更できます。 ※FL Studioは日本語を直接入力できないため、日本語を入力したい場合は、テキストエディタで入力した文字をコピーする必要があります。 設定した拍子を変更したい場合は、マーカーを右クリックして「Set time signature」を選びます。 参考 FL Studio 20 新機能 ② プレイリスト/レコーディング/拍子の変更 「単純拍子」「複合拍子」「変拍子」、3種類の拍子を理解しよう!
https://w.atwiki.jp/block_action/pages/32.html
※使用ソフトはあくまでも一例です ※YouTubeにアップロードすることを念頭において記しています。それ以外の動画共有サービスでの動作確認はしていません。 1.用意するもの こちらのサイト様より、「アマレココ」及び「AMVビデオコーデック」をインストールしましょう。 ※但しWindows Vistaでの使用は注意点が多いので、必ずホームページのFAQを参照して下さい。 AMVビデオコーデックは試用版では左下にロゴが入りますが、AMV3はアマレココでの使用に限り、試用レジストリキーを入力しておくとロゴは出ません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (amv_logo.png) 表示されるロゴ。但し実際に録画するときには半透明で表示されます。 2.諸設定について ルーキーモードは解除したほうがよりきめの細かい設定をすることが可能です。設定画面は「大きな設定画面」にしておきます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (amasetting.png) 録画に使うコーデックにはそれぞれ特徴があります。 ロゴの表示 ファイルサイズ 画質 AMV2 有 設定次第(圧縮率1/1~1/8) 良 AMV3 切り替え可 設定次第(圧縮率1/3~1/10) やや劣る 無圧縮 無 非常に大きい 良 ロゴが気になる場合はAMV3、ロゴがついてもよいならAMV2を選択するとよいでしょう。 フレームレート(一秒間に何度画面を録画するかの値のこと)は使用しているモニタのリフレッシュレートに合わせます。おおよそ30fpsで充分と思われます。 タイムスタンプは録画する際は邪魔です。チェックを外しておきましょう。 BGMの鳴らないBAでは、「録音」のチェックは外してもかまいません。 BGMの鳴らないBAでは、録画タイプは「画像に合わせる」のほうがよいでしょう。 3.録画する 1.録画範囲を表示して、赤丸で示した部分をBAの画面へドラッグします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (amarecoco_screen.png) ちょうどBAの画面画面が取り込まれます。 ちなみに、以下のように撮影範囲を指定すると、画面比が4 3に近くなります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ba_ama2.png) 2.「スタート」ボタンで録画を開始します。このときフレームレートの値が頻繁に上下したりするようであれば、処理落ちしています。 3.録画を終了するときは「ストップ」ボタンを押します。なお、究極動画変換でエンコードを行う場合、動画は3分以内に収めておきましょう(製品版を購入された方はこの限りではありません)。 4.念のためWindows Media Playerなどで正常に再生できるかどうか確認しましょう。スムーズに再生されない場合、処理落ちにより画像の取りこぼしがあると考えられます。その場合、AMV側の設定を変更すると改善されるかもしれません。 動画共有サイト用に動画をエンコードする たいていの動画共有サイトはAMVビデオコーデックに対応しておらず、ファイルサイズにも上限があるので動画をエンコードする必要があります。 1.用意するもの ビデオコーデックにAMV2あるいはAMV3を用いた場合…究極動画変換(3分まで) 無圧縮の場合…Any Video Converter フリー版 究極動画変換 (記事執筆時のバージョンは6.5.8です) 1.まず、画面に動画ファイルをドラッグ ドロップしてください。 2.続いて下側のプロフィールから出力ファイルのフォーマットを選択。HD動画→HD MPEG4 Videoまたは一般的なビデオフォーマット→H.264/MPEG4 AVC Videoがよいでしょう。但し後者は上手くエンコードできるかどうか未確認です。 3.プロフィールの詳細設定を行います。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vc_setting.png) (画像はバージョンが7.0.0のときのものです。) ビデオサイズは画面比が4 3になるようにします。1440×1080だとYoutubeの最高画質になりますが時間がかかりファイルサイズも大きくなります。640×480程度でもあまり問題はないです。 ビットレートは画質を左右する値です。大きいほど動画の品質がよくなります。 フレームレートは録画時と同じ値を指定してください。 アスペクト・レイシオは4 3にしておきましょう。 ボリュームは使用不可にしてしまってよいです。 4.変換ボタンを押します。操作中にアップデートやユーザー登録を促すウィンドウなどが出ると思いますが「後で」をクリックしましょう。 5.正常に変換できれば終了です。うまく変換できているかどうか、Windows Media Playerなどで再生して確認しましょう。 ※究極動画変換の場合、3分以上の動画を変換するには製品を購入する必要があります。その場合AviUtl等を使って未圧縮のaviに変換してからAny Video Converterで変換しなおすとよいでしょう。 Any Video Converter フリー版 (記事執筆時のバージョンは3.5.8です) 究極動画変換では無圧縮動画の変換はうまくいかないかもしれません(動画がカクカク等。但し筆者はPCを変えるとなぜか改善したので、これは単にスペックの問題なのかもしれない)。 本来無圧縮ではエンコードなしでアップロードできるのですが、いかんせんファイルサイズが膨大なために、ファイルサイズの上限を超えてしまう場合もあります。 その場合Any Video Converterを使用します。 尚、Any Video ConverterではAMV2やAMV3ビデオコーデックの動画だと正常に変換できません。 こちらのソフトでは出力動画フォーマットはmp4あるいはwebmがよいでしょう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (anv_setting.png) (写真はバージョン3.5.8) 諸設定は究極動画変換を参考に。 これでアップロードが可能な状態になります。 記事に間違い等ありましたらコメントお願いします。 ※最新の10コメントを表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mt4eaeditor/pages/15.html
MT4EAエディタの設定方法です。 同封ファイルの説明 MT4EAEditor.exe EAエディタ本体です。ダブルクリックでEAエディタを立ち上げます。 chco.exe EAエディタで使用するシステムファイルとなります。MT4EAEditor.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 account.ini EAエディタで使用するシステムファイルとなります。MT4EAEditor.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 set.ini EAエディタで使用するシステムファイルとなります。MT4EAEditor.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 symbol.ini EAエディタで使用するシステムファイルとなります。MT4EAEditor.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 mtrg.dll EAエディタで使用するシステムファイルとなります。MT4EAEditor.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 eaedit.dll EAエディタで使用するシステムファイルとなります。MT4EAEditor.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 eaext.dll EAエディタで使用するシステムファイルとなります。MT4EAEditor.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 eaxec.dll EAエディタで使用するシステムファイルとなります。MT4EAEditor.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 mmfctrl.hpi EAエディタで使用するシステムファイルとなります。MT4EAEditor.exeと同じフォルダ内に入れておいてください。 readme.txt リードミーファイル オンラインヘルプ オンラインヘルプを開きます。 MQL4(フォルダ) MT4に入れるための、インジケータ、DLLが入ってます。 MT4EAエディタは基本的にフォルダごと移動させるようにしてください。 フォルダの保存場所は適当な場所であればどこに保存しておいても問題ありません。 MT4にコピーするファイルはMQL4(フォルダ)内のファイルのみとなります。 デスクトップにショートカットファイルを置きたい場合は、 MT4EAEditor.exeを右クリックしてショートカットの作成を行い、 作成されたファイルをデスクトップに置いて下さい。 1.MT4に付属のインジケータとライブラリーを入れてください。 <MT4バージョン Build 600以降> MT4を起動しファイルメニューからデータフォルダを開くを選択してください。 データフォルダが開きます。 場合によってはMT4をここで終了させておいてください。 (DLLのコピー時に上書きができない場合があります。) 開いたフォルダに解凍して作成されたMQL4フォルダをフォルダごとコピーしてください。 上書きの確認が表示されますが問題ありませんので全てコピーして上書きを選択して実行してください。 あるいは下記を参考にファイルを一つずつコピーしてください。 『開いたフォルダ\MQL4\Indicators\』に、 ・ MT4EAEditor.ex4 ・ MT4EAECheckMain.ex4 ・ MT4EAECheckSub.ex4 の3つのファイルをコピー 『開いたフォルダ\MQL4\Libraries\』に、 ・ mtrstu.dll ・ cMainIndi.ex4 ・ cSubIndi.ex4 の3つのファイルをコピー ※ファイルコピーの参考動画 コピーできましたら、必ずMT4を再起動してください。 ※コピーしたファイルが反映されません。 2.MT4を起動し、オプションでEAの動作を設定してください。 (オプション→Expert Advisorsで下図のようにチェックしてください。) 3.EA作成に使用するインジケータをセットするチャートに、EAEditorのインジケータをセットしてください。 必ずEAEditorのインジケータをセットするチャートは一つだけにしてください。 複数セットしてあった場合は、どのチャートが実行されるかわかりません。 4.MT4EAエディタを起動し、EAの作成を行ってください。 MT4EAEditor.exe(EAと書かれたアイコンのファイル)を実行しMT4EAエディタを立ち上げてください。 シリアルキー、メールアドレスは、間違いのないようコピーペーストで入力してください。
https://w.atwiki.jp/dreamnovelconverter/pages/15.html
未解決、保留中の問題点(上のものほど優先順位が上) 不具合の洗い出し。 バージョンごとの履歴 2012-06-30 ダウングレード版DNovelC mini var.0.124βを配付開始 Dream Novel Converter var.0.124β 2012-06-27 検索避け機能の追加 Dream Novel Converter var.0.123β 2012-06-26 0.12x系安定版。 CDATAセクションの取り扱いを追加。 微調整。 Dream Novel Converter var.0.122β 2012-06-25 見出しのスタイルシートを変更・整理。 外部jsモードの条件に名前変換フラグが含まれてなかったのを修正。 0.120系でクッキーの名前指定にバグがあったのを修正。 Dream Novel Converter var.0.121β 2012-06-25 インプット要素の調節。 開発用のコメントに紛れ込んでいたゴミを除去。 Dream Novel Converter var.0.120β 2012-06-24 外部jsモードの付与。 細かい文章表現とマークアップの微調整。 Dream Novel Converter var.0.111β 2012-06-22 DOM対応チェックの内容とアラートを少し変更。 『スタイルをこのページで試してみる』ボタンにDOM対応チェックが抜けてたので追加。 姉妹ツール『DNovelC Customizer var.0.111β』を開発開始。 Dream Novel Converter var.0.110β 2012/06/21 DOCTYPE宣言をHTML 4.01 Transitionalに変更。 製作側からinnerHTMLを排除して完全DOM操作へ。 id属性の許容キャラクタ違反を修正。(TargetName[x]からTargetName_xへ、他) 名前配列の重複排除でin演算子をとりやめる。 レガシー対応モードは完全撤廃に決定。 親側にDOM未対応チェックとエラーメッセージ追加。 HTML 4.01 Transitionalでstyle要素に許されてないid属性を排除。 Dream Novel Converter var.0.100β 2012/06/18 名称を"Dream Coder"改め"Dream Novel Converter"に α版からβ版へ移行 一般公開 人柱版 HTML 4.0のDOCTYPE宣言をTransitionalに変更 親側に適用するスタイルシートを修正 『このページに適用するスタイルシートを切り替える』のif条件修正 外部スタイルシートの優先順位設定ミスを修正 スタイルシートの色指定設定ミスを修正 作者名表示に"PresentedBy"のid属性とスタイルを追加 ナビゲーションリンクでサイトタイトルを表示 アクセス解析・カウンタコード埋め込みに目印となるコメントを追加 子側フォームで名前番号1の説明が表示されないバグを修正 文字コード明示を実装 変換対象の文字列が重複していた場合、アラートを出しつつ名前番号が大きい方を消す